首页| JavaScript| HTML/CSS| Matlab| PHP| Python| Java| C/C++/VC++| C#| ASP| 其他|
购买积分 购买会员 激活码充值

您现在的位置是:虫虫源码 > C/C++/VC++ > 使用OpenGL库,C Builder环境下地形仿真系统三

使用OpenGL库,C Builder环境下地形仿真系统三

资 源 简 介

利用OpenGL函数库,在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示,实现了对地图的放大,缩小,旋转,移动等操作,对不同的高程使用不同的颜色加以标记没,并增加了光照效果,使显示更逼真!-use OpenGL libraries, the C Builder environment under three terrain simulation showed that the realization of the right of the map to zoom, rotate, such as mobile operators, the use of different elevation of different colors, not to be labeled, and to increase the effects of light, shows a more realistic!

文 件 列 表

CameraMap
CameraMap.cpp
CameraMap.bpr
CameraMap.res
ToolBar.bmp
FangDa.CUR
SuoFang.cur
SuoXiao.CUR
XuanZhuan.cur
YiDong.cur
CameraMap.obj
CameraMap.exe
data.txt
out.dat
Bitmap1.bmp
Thumbs.db
MainForm.~ddp
MainForm.obj
CameraMap.tds
MainForm.ddp
MainForm.cpp.bak
MainForm.~cpp
MainForm.~h
MainForm.~dfm
MainForm.cpp
MainForm.h
MainForm.dfm
VIP VIP
0.181466s