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同步TCP编写C/S版网络五子棋游戏程序

资 源 简 介

利用同步TCP编写C/S版网络五子棋游戏程序 设计要求: (1)服务器服务对战双方(客户端),两个玩家通过网络对弈。 (2)程序能够根据游戏规则判断获胜方。 (3)对战双方应都能看到对方状态(在线、离线、落子、认输、弃局等),两个玩家均单击“开始”按钮后,游戏才开始。 (4)玩家登录服务器后,可以看到对方是否有人,玩家可以随时离开座位,离开座位后对方能及时看到状态。

文 件 列 表

同步TCP编写网络五子棋游戏程序
GobangClient
GobangServer
GobangUserControl
WindowsApplication1
WindowsApplication2
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