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C++与OpenGL编程的光线跟踪算法

  • 资源大小:72.85 kB
  • 上传时间:2021-06-29
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  • 标      签: OpenGL图像

资 源 简 介

采用C++与OpengGL编程,在六面体房间内光线跟踪算法,包括设置光源、光线亮度衰减方程,还有编译的可自行文件

文 件 列 表

raytracing
Release
Geometry.cpp
Geometry.h
Light.cpp
Light.h
main.cpp
main.dsp
main.dsw
main.ncb
main.opt
main.plg
Point.h
Polygon.cpp
Polygon.h
Ray.cpp
Ray.h
Scene.cpp
Scene.h
Sphere.cpp
Sphere.h
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