首页| JavaScript| HTML/CSS| Matlab| PHP| Python| Java| C/C++/VC++| C#| ASP| 其他|
购买积分 购买会员 激活码充值

您现在的位置是:虫虫源码 > C/C++/VC++ > 一个用C++和OPENGL编写的模拟三维地形分层调色的程序

一个用C++和OPENGL编写的模拟三维地形分层调色的程序

  • 资源大小:30.90 kB
  • 上传时间:2021-06-29
  • 下载次数:0次
  • 浏览次数:0次
  • 资源积分:1积分
  • 标      签: OpenGL图像

资 源 简 介

一个用C++和OPENGL编写的模拟三维地形分层调色的程序-One with C++ And OPENGL prepared three-dimensional simulation of layered terrain palette procedures

文 件 列 表

MyTerrain2
Release
RES
MainFrm.cpp
MainFrm.h
MyTerrain2.clw
MyTerrain2.cpp
MyTerrain2.dsp
MyTerrain2.dsw
MyTerrain2.h
MyTerrain2.ncb
MyTerrain2.plg
MyTerrain2.rc
MyTerrain2Doc.cpp
MyTerrain2Doc.h
MyTerrain2View.cpp
MyTerrain2View.h
ReadMe.txt
Resource.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h
MyTerrain2.opt
VIP VIP
0.169766s