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OpenGL选择和拾取3D模型

  • 资源大小:25.38M
  • 上传时间:2021-09-09
  • 下载次数:0次
  • 浏览次数:0次
  • 资源积分:1积分
  • 标      签: 一般编程问题

资 源 简 介

使用OpenGL实现拾取和选择obj模型,开发环境为qt5.2.0,但是核心代码部分都有注释,可以移植到MFC等。另外,下载完成后请先阅读readme.txt,希望大家批评指正。因为是自己花时间完成的,所以需要一点辛苦费,希望大家谅解~
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