首页| JavaScript| HTML/CSS| Matlab| PHP| Python| Java| C/C++/VC++| C#| ASP| 其他|
购买积分 购买会员 激活码充值

您现在的位置是:虫虫源码 > 其他 > 将一个3ds房屋模型导入到opengl中,不能视角移动,但是对于导入文件的编写很有借鉴意义

将一个3ds房屋模型导入到opengl中,不能视角移动,但是对于导入文件的编写很有借鉴意义

  • 资源大小:48.43 MB
  • 上传时间:2021-06-30
  • 下载次数:0次
  • 浏览次数:0次
  • 资源积分:1积分
  • 标      签: OpenGL图像

资 源 简 介

将3ds房屋模型导入vs2010中,代码完整可用。代码中有一个头文件和一个CPP文件CLoad3DS.cpp、CLoad3DS.h,不需要管这个两个文件里面具体复杂的操作是啥,直接当成库就可以了,然后写上头文件和3d模型的定义并进行初始化,最后在绘制函数里面用changeObject 导入之前设置好的参数,再用drawModel函数(在CLoad3DS定义好了的全局函数) 绘制。

文 件 列 表

Lesson06
Lesson06
VIP VIP
0.187541s