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最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改: 1.飞碟的路径可以变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后...

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  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: Shot Game c++

资 源 简 介

最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改: 1.飞碟的路径可以变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 本程序的算放十分简单,主要是练抛物线.-most preliminary model and algorithm. Space is the launch, the launch of the specific effects I did not write, huh ~ ~ Personally, I think there can be changes to the following areas : 1. Flying saucer path can these two big changes. The direction of the flying saucer 3. Each trap is provided after four rounds. to break through the barrier of the counting procedures take very simple, the main training parabola.

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