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基于法矢约束的散乱点曲面拟合

资 源 简 介

通过若干空间散乱点拟合出满足要求的曲面,主要做法是先三角剖分,然后基于每个三角形进行曲面拟合,对每个三角形上拟合的曲面进行拼接。

文 件 列 表

Bezier曲面代码
ballface.m
ballface.rar
untitled.fig
untitled.jpg
托球面.fig
椭球面.jpg
椭球面反算出来的控制网格.fig
椭球面反算出来的控制网格.jpg
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