背景
你玩儿过扫雷游戏吧?有个操作系统中带了这个小游戏,那个系统叫什么来着?;-)在游戏中要想过关,就必须要在一个 NxM 的区域上找出所有的地雷。游戏过程中,计算机会在地图上显示一些数字从而帮助你确定哪里有地雷。例如,在下面这个有两颗地雷的 4x4 的地图(*表示地雷):
*...
....
.*..
....
根据上面的地图,可以计算出应该提供给游戏者的数字如下所示:
*100
2210
1*10
1110
每个数字表示了该方格周围到底有几个地雷,当然,一个方格周围最多的时候只会有八个。
输入
输入中将包括一系列的地图,每个地图的第一行有两个整数 n 和 m(0
文 件 列 表
3. 扫雷
3. 扫雷.cpp
3. 扫雷
3. 扫雷.vcxproj
3. 扫雷.sdf
3. 扫雷.sln
3. 扫雷.v12.suo
Debug
3. 扫雷.exe
3. 扫雷
Debug
3. 扫雷