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扫雷(图遍历)

  • 资源大小:443.58 kB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: 算法 c 扫雷 遍历

资 源 简 介

背景 你玩儿过扫雷游戏吧?有个操作系统中带了这个小游戏,那个系统叫什么来着?;-)在游戏中要想过关,就必须要在一个 NxM 的区域上找出所有的地雷。游戏过程中,计算机会在地图上显示一些数字从而帮助你确定哪里有地雷。例如,在下面这个有两颗地雷的 4x4 的地图(*表示地雷): *... .... .*.. .... 根据上面的地图,可以计算出应该提供给游戏者的数字如下所示: *100 2210 1*10 1110 每个数字表示了该方格周围到底有几个地雷,当然,一个方格周围最多的时候只会有八个。 输入 输入中将包括一系列的地图,每个地图的第一行有两个整数 n 和 m(0

文 件 列 表

3. 扫雷
3. 扫雷.cpp
3. 扫雷
3. 扫雷.vcxproj
3. 扫雷.sdf
3. 扫雷.sln
3. 扫雷.v12.suo
Debug
3. 扫雷.exe
3. 扫雷
Debug
3. 扫雷
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