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openGL读obj文件构建三维模型

资 源 简 介

资源描述 openGL读取obj文件构建三维模型: 1)        使用半边结构(half edge data structure)读入一个三维网格模型,并在屏幕上显示; 2)        支持仅显示网格效果,仅显示顶点效果(自己设定顶点颜色),仅显示三角面效果(自己设定面颜色)以及同时显示面和边的效果; 3)        要读入的模型见附件“eight.uniform.obj”; 4)        四种显示方式参考效果见附件“模型显示.png”。

文 件 列 表

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