首页| JavaScript| HTML/CSS| Matlab| PHP| Python| Java| C/C++/VC++| C#| ASP| 其他|
购买积分 购买会员 激活码充值

您现在的位置是:虫虫源码 > 其他 > 使用3D引擎irrlicht镜像节点

使用3D引擎irrlicht镜像节点

  • 资源大小:7.17 kB
  • 上传时间:2021-06-30
  • 下载次数:0次
  • 浏览次数:0次
  • 资源积分:1积分
  • 标      签: 引擎 irrlicht 使用 节点 镜像

资 源 简 介

This is a base project that I hope to expand to make it easy for users to create real-time reflective surfaces in Irrlicht. 9/20/2012 : svn/trunk/main.cpp is the rough but working first draft. Mirror works only in XZ plane and shader has access to multiple material"s textures for blending, etc.
VIP VIP
0.170751s