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OpenGL通过Shader实现镂空纹理效果

  • 资源大小:16.31 kB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: OpenGL图像

资 源 简 介

OpenGL通过Shader实现镂空纹理效果。 通过识别纹理中的颜色确定是否要绘制该颜色的像素。 仅供参考。

文 件 列 表

130844114郭诗濛_程序说明.txt
Texture
ImageLoader.cpp
ImageLoader.h
Shader
Texture.cpp
Texture.vcxproj
Texture.vcxproj.filters
Textures
Texture.sln
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