首页| JavaScript| HTML/CSS| Matlab| PHP| Python| Java| C/C++/VC++| C#| ASP| 其他|
购买积分 购买会员 激活码充值

您现在的位置是:虫虫源码 > 其他 > 在图形模式下显示3D图形绕任意轴旋转的程序,物体的每一个顶点的坐标都储存在外部变量point中了,比如说第一个顶点就是point[0],他的坐标是(point[...

在图形模式下显示3D图形绕任意轴旋转的程序,物体的每一个顶点的坐标都储存在外部变量point中了,比如说第一个顶点就是point[0],他的坐标是(point[...

  • 资源大小:1.87 kB
  • 上传时间:2021-06-30
  • 下载次数:0次
  • 浏览次数:0次
  • 资源积分:1积分
  • 标      签: 图形图像 c++

资 源 简 介

在图形模式下显示3D图形绕任意轴旋转的程序,物体的每一个顶点的坐标都储存在外部变量point中了,比如说第一个顶点就是point[0],他的坐标是(point[0][0],point[0][1],point[0][2])。整个步骤我想在程序的注释中讲得很清楚了。-in graphic mode display 3D graphics rotating procedures objects each vertex of the coordinates are stored in the external variables which point, for instance, the first point is a vertex [0], the coordinates of (point [0] [0], [0] point [1] point [0] [2]). I think the whole process in the Notes procedures made very clear.

文 件 列 表

旋转程序.c
VIP VIP
0.185729s