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利用OpenGL来进行的三维场景的绘制。

  • 资源大小:113.83 kB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: OpenGL图像

资 源 简 介

利用OpenGL来进行的三维场景的绘制。 -use OpenGL for the 3D scene rendering.

文 件 列 表

Scene
BLine.cpp
BLine.h
BRender.cpp
BRender.h
BTriangle.cpp
BTriangle.h
ColorBuffer.cpp
ColorBuffer.h
Cube.cpp
Cube.h
Edge.cpp
Edge.h
Facet.cpp
Facet.h
FloatColor.cpp
FloatColor.h
Grphcs.h
Img.h
Lighting.cpp
Lighting.h
LightObj.cpp
LightObj.h
MainFrm.cpp
MainFrm.h
Material.cpp
Material.h
Matrix3d.cpp
Matrix3d.h
Object3d.cpp
Object3d.h
ReadMe.txt
res
Scene.ico
Resource.h
Scene.aps
Scene.clw
Scene.cpp
Scene.dsp
Scene.dsw
Scene.h
Scene.ncb
Scene.opt
Scene.plg
Scene.rc
SceneDoc.cpp
SceneDoc.h
SceneView.cpp
SceneView.h
Sphere.cpp
Sphere.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h
SubObject3d.cpp
SubObject3d.h
TypedStack.cpp
TypedStack.h
Vector3d.cpp
Vector3d.h
Vertex3d.cpp
Vertex3d.h
ViewFinder.cpp
ViewFinder.h
ZBuffer.cpp
ZBuffer.h
res
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