首页| JavaScript| HTML/CSS| Matlab| PHP| Python| Java| C/C++/VC++| C#| ASP| 其他|
购买积分 购买会员 激活码充值

您现在的位置是:虫虫源码 > 其他 > 应用Vertex shader3.0,通过GPU通用计算技术实现对流体的物理和渲染,实现高效率的流体模拟

应用Vertex shader3.0,通过GPU通用计算技术实现对流体的物理和渲染,实现高效率的流体模拟

资 源 简 介

文 件 列 表

Luna GPGems
GPUFluid
README.txt
Bin
GPUFluid.exe
Bin
VIP VIP
0.176808s